<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Каталог статей</title>
		<link>https://cs-online.ucoz.de/publ/</link>
		<description>Каталог статей</description>
		<lastBuildDate>Sun, 26 Dec 2010 18:42:40 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://cs-online.ucoz.de/publ/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Как Сделать Себя Админом на своём же серве</title>
			<description>1)Открываем файл users.ini &lt;br /&gt; (...&amp;#92;cstrike&amp;#92;addons&amp;#92;amxmodx&amp;#92;configs&amp;#92;users.ini) &lt;p&gt; 2)Если хотим чтобы у вас админка была по нику, в конец файла users.ini допишем следующие &lt;br /&gt; &quot;bow&quot; &quot;qwerty123&quot; &quot;abcdefghijklmnopqrstu&quot; &quot;a&quot; &lt;p&gt; Вместо bow введите свой ник, вместо qwerty123 введите свой пароль. &lt;br /&gt; 3) Если хотим чтобы у вас админка была по айпи, в конец файла users.ini допишем следующие &lt;br /&gt; &quot;123.45.67.89&quot; &quot;&quot; &quot;abcdefghijkmnopqrstu&quot; &quot;de&quot; &lt;p&gt; &quot;123.45.67.89&quot; - следует вписать свой айпи &lt;br /&gt; Пароль указывать не надо. &lt;br /&gt; 4) Сохраняем &lt;br /&gt; Теперь перед тем как зайти на сервер, пропишите в консоле - setinfo _pw Ваш_Пароль &lt;p&gt; Права доступа &lt;br /&gt; a - иммунитет (нельзя кикать, слаит, слэпать, банить) &lt;br /&gt; b - резервация &lt;br /&gt; c - использование комманды amx_kick (кикание) &lt;br /&gt; d - использование комманды amx_ban (бан) &lt;br /&gt; e - использование комманды amx_slay &lt;br /&gt; f - использование комманды amx_map &lt;br /&gt; g - использование комманды amx_cvar &lt;br /&gt; h - использование комманды amx_cfg &lt;br /&gt; i - использование комманды amx_chat и других чат-комманд &lt;br /&gt; j - использование комманды amx_vote и других комманд голосований &lt;br /&gt; k - доступ к комманде sv_password (через amx_cvar) &lt;br /&gt; l - доступ к коммандам amx_rcon и rcon_password (через amx_cvar) &lt;br /&gt; m - настраиваемый уровень А (для дополнительных плагинов) &lt;br /&gt; n - настраиваемый уровень B &lt;p&gt; Флаги аккаута &lt;br /&gt; a - не пускать игрока на сервер с неправильно введенным паролем &lt;br /&gt; b - регистрация клан тега &lt;br /&gt; c - админ зайдет на сервер только со значениями authid/wonid &lt;br /&gt; d - админ заходит только с этого ip адресса &lt;br /&gt; e - пароль не проверяется (необходимо только совпадение name/ip/wonid)</description>
			
			<link>https://cs-online.ucoz.de/publ/kak_sdelat_sebja_adminom_na_svojom_zhe_serve/1-1-0-13</link>
			<category>Мои статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://cs-online.ucoz.de/publ/kak_sdelat_sebja_adminom_na_svojom_zhe_serve/1-1-0-13</guid>
			<pubDate>Sun, 26 Dec 2010 18:42:40 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Как обойти бан в КС...</title>
			<description>&lt;br&gt;</description>
			
			<link>https://cs-online.ucoz.de/publ/kak_obojti_ban_v_ks/1-1-0-12</link>
			<category>Мои статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://cs-online.ucoz.de/publ/kak_obojti_ban_v_ks/1-1-0-12</guid>
			<pubDate>Sun, 26 Dec 2010 16:43:16 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Словарь CS терминов</title>
			<description>&lt;p&gt;Aim – характеристика игрока, позволяющая ему быстро и безошибочно
целиться в любое требуемое место на теле противника (по умолчанию – в
голову) и наносить максимально-возможный урон за минимально-возможное
время.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Aim (II) - чит самонаведения пуль в голову противника.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Drop
– выброс оружия. Осуществляется наиболее богатым (применительно к
текущему раунду) игроком, который зачастую снаряжает половину команды&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Zoom
– вторичная функция оружия, снабженного оптическим или коллиматорным
прицелом. Позволяет мнимо приближать цель, что намного облегчает
процесс прицеливания и ведения огня.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Fast Zoom – техника
прицеливания, когда от определения цели и до выстрела проходят сотые
доли секунды. Выглядит так: Определение цели – мгновенное прицеливание
– выстрел.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;POV демо (от англ. Point Of View) – демозапись «из
глаз» игрока, позволяющая вам оценить всю технику его игры, стрельбы и
передвижения&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://mejorka.ru/publ/3-1-0-78&quot; target=&quot;null&quot;&gt;HLTV демо&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Deathmatch
сервер – локация, где проповедуется одно правило: «Все против всех»,
что выливается в кровавые бои между десятками игроков. Каждый сам за
себя.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;PUBLIC сервер – локация, где основной целью является
выполнение миссии карты (так, на de_картах, вам требуется поставить или
обезвредить бомбу). Мясо!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;PCW (Practice Clan War) – тренировочные матчи 5vs5 с другими командами для наработки тимплея и отладки тактик и стратегий&lt;/p&gt;&lt;p&gt;LOL - Стандартная расшифровка: laughing out loud, то бишь - &quot;громко ржать&quot; . Нестандартная: Lamer OnLine; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;IMHO (отсюда ИМХО) - in my humble opinion - по моему скромному мнению&lt;/p&gt;&lt;p&gt;OMG (Oh My God) - О мой Бог! Офигеть...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;WTF?! (What The Fuck) - Что за чертовщина?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Head Shot (Хед) - попадание в область головы (почти всегда летально);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;WH (Wall Hack) - чит, позволяющий видеть противника сквозь стены.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Читы
(Cheats) - специализированные программы, дающие явные преимущества
перед другими игроками независимо от их класса. Карается киком, баном и
занесением при личной встрече. Читер (Cheater) – игрок, использующий
читы;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Антираунд – раунд, направленный на разрушение игровой
структуры чужой команды. Может применяться как против всей команды в
целом (засады), так и против особенно-важных игроков противника
(снайперов и т.д.)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Аркада – наглый и агрессивный стиль игры, выражающийся в постоянных атаках и перманентном давлении на противника.&lt;/p&gt;Конфиг
(Config) - набор типичных настроек и операций игрока в виде скриптов
(например покупка оружия и тд.). Индивидуален для каждого игрока&lt;br&gt;ECCO
(Эко раунд, ноль, save) – экономический раунд в соревновательном
Counter-Strike. Проигрывая, команды проводят eco-раунды с дефолтным
оружием, или закупая недорогие его аналоги и, таким образом,
накапливают деньги на более серьезные автоматы и винтовки к следующему
раунду&lt;br&gt;&lt;br&gt;ТА (Team Attack) - преднамеренная атака игрока из своей команды. Не поощряется другими игроками&lt;br&gt;&lt;br&gt;TK
(Team Kill) - преднамеренное убийство. Мягко говоря ОЧЕНЬ не поощряется
другими игроками. (При встрече в реале можно получить выговор с
занесением )&lt;br&gt;&lt;p&gt;Тимплей (сыгранность) – понятие, обозначающее
степень реализации командной игры. Является бесконечно важным фактором
для успеха CS-команды&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;TP - Техническое поражение команды на соревновании, CW.&lt;/p&gt;Кик (Kick) - Выброс с сервера. Легкое административное наказание за небольшие нарушения игровой дисциплины;&lt;br&gt;&lt;p&gt;Бан
(Ban) - &quot;Тяжелое&quot; административное наказание. Выброс с сервера с
запретом на дальнейший вход. Карается сроком от 1 до бесконечности.
Дается обычно за читы, а также за злостный ТА и ТК.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Slay - убийство игрока админом. Наказание.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Slap - пинок игрока админом. Отнимает от 0 до 100 hp.&lt;/p&gt; Map (мапа) - Игровая карта.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Rush (Раш) - Быстрое перемещение с респа до заданной точки.
Характеризуется полным игнорированием действий противника. Применяется
при прорыве оборонных позиций в составе не менее 2-ух человек&lt;br&gt;&lt;br&gt;Грена (HE grenade) - Разрывная граната. Бьет по объемам. Особенно эффективна при попадании в толпу;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt;Флешка
(Flash) - Светошумовая граната. Временно ослепляет противника и своих.
Использование флешей на респе и на раше в хулиганских целях карается...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Дым (Smoke) - ухудшает видимость.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Девайс – одно из принятых обозначений оружия в Counter-Strike&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Дерево (Идут через дерево и т.д.) - проход через деревянные двери.;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Дифенс
– игра за защищающуюся сторону (Counter-Terrorists) в CS. Также
используется для обозначения оборонительного стиля игры в
соревновательном Counter-Strike’е&lt;br&gt;&lt;/p&gt;Калаш (AK 47) - автомат Калашникова;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Слон (кэмперка) - Снайперская винтовка AWP;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Муха (китайка) - Облегченный вариант снайперской винтовки малого калибра;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Бэйзкэмпинг
(basecamping) - когда участник или участники атакующей команды очень
долго остаются на респе, где-то карается, где-то нет;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Диaрейная рысь - передвигаться короткими забегами (по 5-20 м.) с последующим приседанием на несколько секунд.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Пристроится
за спонсором - бежать с пистолетом в руке на раш за кем-то, чтобы либо
подобрать его пушку после его смерти либо подобрать пушку того кого он
убъёт.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Флуд - написание бессмысленных или необоснованно часто повторяющихся сообщений через команды say и team_say;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Фраг – убитый враг;&lt;br&gt;&lt;br&gt;AFK (Away From Keyboard, Халява)- игрок стоящий на месте в игре и отошедший от клавы по нужде или покурить;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Кэмпер (camper) – игрок, отсутствующий в зоне активных действий вне связи с выполнением командного задания,&lt;br&gt;&lt;p&gt;Рандомщик (random) - человек зажимающий спуск при стрельбе, т.е. стреляющий зажимом очень длинными очередями практически наугад;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Респаун
(англ. «Spawn» появление) – точка зарождения игрового персонажа. После
каждой смерти, в новом раунде вы вновь возрождаетесь на респауне&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Бомб-плейс (Bomb Place) - место для закладки бомбы террористами на картах типа &quot;de&quot;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Задр / Про - задрот, проффесиональный игрок CS&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Нуб (ламер, &amp;nbsp;бот, noob) – неумелый игрок;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Чешка – ламер, но с проблесками игры, редкими&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Чекать (чекать зелень) - кратковременное проглядывание территории на присутствие врага.&lt;/p&gt;Отец (папа) – умелый игрок;&lt;br&gt;&lt;p&gt;Спиногрыз - игрок, старающийся заходить за спину противника, тактик, хорошо знающий карту, чаще всего модемщик...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Скилл
(навык) – игровое умение игрока, заключающее в себе все характеристики,
свойственные профессиональному игроку, такие как: скорость реакции,
высокий уровень владения оружием, быстрая оценка ситуации и многое
другое&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Настройки акселерации – параметры, прописанные в ярлыке Counter-Strike’а, влияющие на управление вашим прицелом в игре&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Специальные обозначения мест на известных картах смотрите на скринах в статье &lt;a href=&quot;http://mejorka.ru/publ/1-1-0-48&quot; target=&quot;null&quot;&gt;Обозначения мест карт&lt;/a&gt;. Такие как:&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Длина, Кишка, Парапет, Мидл, Пожарка, Зелень, Дерево...&lt;/div&gt;</description>
			
			<link>https://cs-online.ucoz.de/publ/slovar_cs_terminov/1-1-0-11</link>
			<category>Мои статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://cs-online.ucoz.de/publ/slovar_cs_terminov/1-1-0-11</guid>
			<pubDate>Wed, 06 Jan 2010 19:12:18 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Настройка кс</title>
			<description>&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Renderer &lt;/strong&gt;выбирает тип отображения, наилучший из типов - OpenGL. &lt;strong&gt;&lt;br&gt;Resolution &lt;/strong&gt;устанваливает разрешение экрана в точках на дюйм. &lt;strong&gt;&lt;br&gt;Display Mode &lt;/strong&gt;- режим отображения, нормальный или широкоэкранный. &lt;strong&gt;&lt;br&gt;Color Quality&lt;/strong&gt; - качество цвета, нужно ставить 32 бита. Можно поставить и 16 бит, но это запрещенное значение. &lt;strong&gt;&lt;br&gt;Run in a window&lt;/strong&gt; устанавливает, запускать ли игру в оконном режиме, то есть не на весь экран, или нет. &lt;strong&gt;&lt;br&gt;Brightness &lt;/strong&gt;- яркость изображения. &lt;strong&gt;&lt;br&gt;Gamma&lt;/strong&gt; - уровень гаммы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;h2&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Настройка CS -&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; Voice и Lock&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
Последние две вкладки можно не рассматривать, так как ничего важного в них не находится. Стоит лишь отметить, что во вкладке &lt;strong&gt;Voice &lt;/strong&gt;производится настройка микрофона, чтобы микрофон исправно работал, нужно поставить обе галочки на вкладке. Вкладка &lt;strong&gt;Lock &lt;/strong&gt;содержит
единственное поле, поставив в котором галочку и введя произвольный
пароль, можно запретить отображение крови в игре. Чтобы снова включить
отображение крови, нужно снять галочку и ввести тот же пароль.</description>
			
			<link>https://cs-online.ucoz.de/publ/nastrojka_ks/1-1-0-10</link>
			<category>Мои статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://cs-online.ucoz.de/publ/nastrojka_ks/1-1-0-10</guid>
			<pubDate>Mon, 04 Jan 2010 20:59:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Это  очень заинтересует вас))) если вы играете в КС!!!</title>
			<description>Делаем снайперский прицел&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Для создания снайперского прицела нам потребуются следующие программы:&lt;BR&gt;- Любой графический редактор. Для снайперского прицела подойдет даже Paint :)&lt;BR&gt;- Sprite Viewer или Sprite Explorer для просмотра спрайтов.&lt;BR&gt;- Sprite Wizard для конвертирования файлов .bmp в файлы .spr.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;1. Открываем графический редактор и создаем рисунок нашего будущего прицела с параметрами - 256х256х256&lt;BR&gt;Например, мой рисунок будет такой:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Далее сохраняем свой рисунок под названием - sniper_scope.bmp&lt;BR&gt;2. Берем и запускаем, скачанную Вами, программу Sprite Wizard, далее тыкаем Next&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;3. Нажимаем Browse и выбираем место нахождение нашего прицела, затем Next&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;4. Выбираем из списка наш прицел, потом опять Next.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;5. Потом выбираем &quot;Additive - 256 colors with additive transparency&quot; и жмем Next.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;6. Затем любуемся на наш прицел, жмем Finish и сохраняем его под названием - sniper_scope.spr в директории .../cstrike/sprites, а на вопрос заменить и нет, отвечаем да.&lt;BR&gt;Ваш снайперский прицел готов.&lt;BR&gt; &lt;BR&gt;Делаем из демо - фильм&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Для создания фильма из демо записаном в Counter-Strike нам потребуется всего одна программа VideoMach.&lt;BR&gt;Нам нужно зайти в игру и поставить разрешение экрана на 400х300 или 640х480 не больше, иначе видео будет сильно тормозить.&lt;BR&gt;Потом заходим в игру и прописываем в консоли следующие команды: &quot;playdemo имя_демки&quot;, потом &quot;startmovie имя_фильма fps&quot;, будет жутко тормозить, не пугайтесь так и должно быть т.к. скорость просмотра 1 кадр в секунду. Просматриваем демо до конца, пишем в консоли &quot;endmovie&quot;, выходим из игры. &lt;BR&gt;Находим в каталоге HL кучу .bmp файлов с названием вашего мувика. &lt;BR&gt;Запускаем программу VideoMach и загружаем в нее все эти .bmp файлы. Еще можно вставить музыку, и сохранить это все в файле формата .avi . Для просмотра желательно использовать DivX кодек.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Делаем цветной лого&lt;BR&gt;В этой статье я расскажу как сделать свой логотип в Counter-strike. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Прежде всего вам потребуется программа Half-life Logo Creator.&lt;BR&gt;Теперь запускаем ее и начнем, пожалуй.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;... &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Делаем фон консоли&lt;BR&gt;Для создания фона консоли (файл cached.wad) нужно иметь:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- Любой графически редактор, например Adobe PhotoShop 7.0. или Paint.&lt;BR&gt;- Скачать прогу &quot;Texture SDK&quot;&lt;BR&gt;- Создать или где-либо взять рисунок, который вы желаете сделать Вашим фоном консоли.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;... &lt;BR&gt;Делаем waypoint&apos;ы&lt;BR&gt;Waypoint&apos;ы - это точки на карте, которые использует бот для навигации. Они позволяют боту двигаться по карте, не сталкиваясь с препятствиями, находить места для установки бомбы, заложников. Эти точки не отображаются во время игры. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Боты знают, по какому пути идти, используя соединения между этими точками. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;...&lt;BR&gt;Создание демок&lt;BR&gt;Как записать демку HLTV !&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Что это такое?&lt;BR&gt;Это способность компьютера, не находясь непосредственно в игре, записать реально грамотную демку. При просмотре такого рода демки есть возможность наблюдать за игрой в различных видах:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;..&lt;BR&gt;Общие вопросы. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Q: Где я могу достать CS&amp;#92;CS:S? &lt;BR&gt;A: В магазине или в интернете. &lt;BR&gt;Помните, что лицензионные версии распространяются исключительно через официальных дилеров (&quot;Бука&quot;), либо напрямую самим разработчиком через интернет при помощи Steam (о нем см. ниже). Все остальное - нелегальная продукция со всеми вытекающими. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;...&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Скрипты&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;1. Скрипт показывающий и убирающий с экрана радар.&lt;BR&gt;alias &quot;hr&quot; &quot;hideradar; bind ... dr&quot;&lt;BR&gt;alias &quot;dr&quot; &quot;drawradar; bind ... hr&quot;&lt;BR&gt;bind ... &quot;hr&quot;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;История CS&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В январе 1999 года, Мел Ли Мин Ле (Minh Le) он же Гусятник (Gooseman), участвовавший в создании мода для Action Quake2, уходит из проекта. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Мин Ле как-то искал в Интернете про терроризм, и к нему пришла идея, что тема терроризма может стать отличным сюжетом для игры. К нему присоединяется некто Cliffe (Клифф), они задумывают создать игру, о которой мечтали миллионы юзеров.........&lt;BR&gt;</description>
			
			<link>https://cs-online.ucoz.de/publ/ehto_ochen_zainteresuet_vas_esli_vy_igraete_v_ks/1-1-0-9</link>
			<category>Мои статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://cs-online.ucoz.de/publ/ehto_ochen_zainteresuet_vas_esli_vy_igraete_v_ks/1-1-0-9</guid>
			<pubDate>Mon, 04 Jan 2010 19:53:41 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Как играть в CS NHS?))) учимся!</title>
			<description>Hide n seek это новый мод Counter Strike 1.6 , очень забавный , напоминает игру прятки , сыграть сможет каждый , так как в детстве играли в прятки все ! Смотрим видео для начального ознакомления&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;file:///C:/DOCUME%7E1/9335%7E1/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot-2.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;file:///C:/DOCUME%7E1/9335%7E1/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot-3.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt;Всегда хотели научиться прыгать, бегать и вертеться как Про в Counter-Strike? &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Strafe
Jump, Multi Strafe, Long Jump, Serfing, Bunny Hop, Fast Running, Duck
Jump, Silent Run, Double Duck - это и есть тот арсенал, которому вам
предстоит научиться. &amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Strafe Jump (SJ).&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://mejorka.ru/for_news/strafe_jump.jpg&quot; alt=&quot;null&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;null&quot; height=&quot;null&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;Является
основной фишкой физики версии 1.6. Этот прием позволяет игроку сделать
прыжок по дуге, а не по прямой. Предположим вам нужно запрыгнуть за
прямой угол одним махом. Выполняется это так: нажмите вперед для
разгона; одновременно отпустите вперед, зажмите левый стрэйф, нажмите
прыжок и начинайте плавно вести мышкой влево; зажимайте приседание
только перед приземлением, чтобы пролететь дальше. SJ – это основа для
всех остальных техник и для мультистрайфинга в частности.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Multi Strafe (MS). &lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;В этой статье вы научитесь :&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;file:///C:/DOCUME%7E1/9335%7E1/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;img src=&quot;file:///C:/DOCUME%7E1/9335%7E1/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot-1.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;1. Как начать играть .&lt;br&gt;2. Как получать фраги .&lt;br&gt;3. Как прыгать .&lt;br&gt;4. Как прыгать с высоты , чтобы жизни не отнимались .&lt;br&gt;5. Некоторые слова hide n seek и что они означают&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;1. Как начать играть .&lt;br&gt;&lt;br&gt;Что бы начать играть вам нужно скачать карты , что бы не качать их с сервера , все знаем что с обменника качается быстрее . Я нашел пак карт для этого мода , скачать можно тут&lt;br&gt;Далее находим сервер что бы сыграть с людьми . Заходим в игру , Find Servers , Ниже выбираем настройку , вписываем в имя карты &quot;hns&quot; и ждем пока найдутся сервера . Когда сервера появились , заходим на сервер с меньшим пингом (latency) , что бы дальше прыгать . Для hns нужен маленький пинг (low latency) . При заходе на сервер могут качаться карты , которых нет в архиве и wad. файлы , звуки , спрайты и тд . Придется подождать . Когда зашли на сервер выбираем команду , в которой меньше человек .&lt;br&gt;Суть игры : Поймать контр-террористами терористов . Если Все террористы умерли , то команды меняются , и если вы были контр-террористом , стаете террористом и убегаете . Ваша задача убежать от тероров , если же за ct играете , то нужно тероров поймать и убить . Террористам дается 2 слеповые гранаты , одна дымовая шашка , и смотря на каком сервере осколочная граната (дается не не всех серверах) . Слеповую гранату используем что бы заслепить врага , если он близко и вам грозит опасность , вас же граната не слепит , можно на нее свободно смотреть . Дымовая шашпка в hns предназначена для &quot;замораживания&quot; игрока , если ее кинуть возле кт , то он заморозится на на небольшое время . Будьте внимательны , шашка замораживает как контр-террористов , так и террористов . Осколочная граната предназначена для снятия жизни с врага , урон не большой , снимает примерно половину жизни . Если противник гнался за вами и где то падал , у него отнимались жизни , кидаем ему гранату под ноги и он умирает , при этому вам дается фраг .&lt;br&gt;&lt;br&gt;2. Как получать фраги .&lt;br&gt;&lt;br&gt;Есть много способов получать фраги в hide &amp;amp; seek . Я расскажу вам о всех способах .&lt;br&gt;Если вы играете за террористов , то вы убегаете от противника , когда заканчивается время , а вы живы , вас не поймали , к вашему счету добавляется 1 фраг .&lt;br&gt;Если вы играете за террористов и у вас есть осколочная граната , а у противника мало жизни (hp) то вы бросаете гранату и получаете 1 фраг .&lt;br&gt;Если вы играете за контр-террористов и убиваете врага , вам дается 1 фраг .&lt;br&gt;&lt;br&gt;3. Как прыгать .&lt;br&gt;Есть множество способов прыжка , кроме обычного . Основные это lj - Long jump , cj - Count jump , bj - bhop jump . Так же есть wj - werid jump , hj - high jump , StandUpBhop , и многие другие .&lt;br&gt;Что означают эти &quot;jump&apos;ы&quot; ? lj это Длинный прыжок , самый главный прыжок . Его можно выполнить с помощью стрейфов и передвиганием мыши . Так ничего не понять , смотрим видео .&lt;br&gt;&lt;br&gt;cj - Count jump . Прыжок совершается с помощью маленького барьера .&lt;br&gt;Смотрим видео обучение&lt;br&gt;Видео можно посмотреть в новотси на сайте&lt;br&gt;&lt;br&gt;bj - Bhop jump , это распрыг , распрыжка . Совершается при помощи прыжка , прыжок забиндед на кнопки мыши или на колёсике , в распрыжке важны стрейфы&lt;br&gt;Смотрим видео обучение .&lt;br&gt;Видео можно посмотреть в новотси на сайте&lt;br&gt;&lt;br&gt;Я вам рассказал и показал самые главные прыжки в cs 1.6 . Что бы узнать как делать остальные виды прыжков , заходите в поисковик и ищите сами .&lt;br&gt;&lt;br&gt;4. Как прыгать с высоты , чтобы жизни не отнимались .&lt;br&gt;Есть много способов прыжка с высоты , что бы хелсы , жизни не отнимались . Я расскажу почти о всех способах .&lt;br&gt;Прыжок на лестницу : Если вы прыгаете с любой высоты и приземляетесь не на пол , а на лестницу , ваши жизни остаются прежними , и не отнимаются . Очень важно не соскочить с лестницы .&lt;br&gt;Bug jump : Прыжок с любой высоты на любую местность , при котором не отнимаются жизни , прыжок совершается с помощью jump &amp;amp; duck&lt;br&gt;Смотрим видео обучение&lt;br&gt;Видео можно посмотреть в новотси на сайте&lt;br&gt;&lt;br&gt;Wall bug : баг стен , при котором не отнимаются жизни . Прыжок совершается с помощью кнопок a , s , d , w&lt;br&gt;&lt;br&gt;Edge Bug Jump : Смотрим видео&lt;br&gt;Видео можно посмотреть в новотси на сайте&lt;br&gt;&lt;br&gt;Так же есть много других способов прыжков , не отнимая жизни , например прыжок на &quot;траву&quot; .&lt;br&gt;&lt;br&gt;5. Некоторые слова hide n seek и что они означают&lt;br&gt;runner - тот кто бегает от контр террористов не останавливаясь , так сказать не играя с противником , убегает сразу же от опасности , при этом нету никакого адреналина&lt;br&gt;blocker - блокер , тот кто нарошно , специально блокирует лестницы , места где нужно использовать лонг джамп . При блоке противник не может добратся до блокера , и умирает , не джопрыгивая до секции .&lt;br&gt;camp - кемпер , кампер , тот кто сидит втихаря , что бы его не убили , как крыса , но камперство не запрещается .&lt;br&gt;&amp;nbsp;CS 1.6 мувик посвященный фрагам турнира WCG 2009, который в этом году проходил в солнечном городе Чэнду.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;center&gt;&lt;span class=&quot;thickbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.csfight.net/images/upimages/wcg20092.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;
&lt;br&gt;
В
мувике вы увидите лучшие фраги, вошедшие в историю гранд-финала WCG
2009 начиная с 1/16 финала и заканчивая финальным матчем «Fnatic vs
Again». По большей части предпочтение отдается фрагам, которые сделали
игроки из Швеции. Автором данного произведения стал мувимейкер Arsalan
«SK» Khan. Смотрим мувик на &lt;a href=&quot;http://csfight.net/click.php?file=http://www.youtube.com/watch?v=iqeNfEpZJxo&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;YouTube&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
			
			<link>https://cs-online.ucoz.de/publ/kak_igrat_v_cs_nhs_uchimsja/1-1-0-6</link>
			<category>Мои статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://cs-online.ucoz.de/publ/kak_igrat_v_cs_nhs_uchimsja/1-1-0-6</guid>
			<pubDate>Mon, 04 Jan 2010 18:57:51 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>что такое стрейф? В КС)))</title>
			<description>Что такое стрейф:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Стрейфом принято считать постоянное движение игрока из стороны в сторону, что уменьшает шансы противника на пополнение своего лицевого счета. В меню «Controls» есть две кнопки стрейфа, левый и правый, «A» и «D» соответственно. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Когда применять стрейф:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Немного истории. Раньше, когда я даже не начинал, а уже «продолжал» играть в CS, я при виде соперника садился и начинал стрелять по несколько патронов, он тоже делал так же…Мы, как два болвана сидели и перестреливались. Вы узнали в этом себя? Значит это статья для вас!&lt;BR&gt;Описанный выше прием «приседания» давно изжил себя, уровень игроков растет и нужно развиваться самим. Это так же, если в боксе поставить Тайсона и Холифилда и заставить их бить друг другу по морде до той поры, пока кто-либо не уйдет в нокаут, при чем они не должны двигаться.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Как все же использовать стрейф:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;1. При виде врага не боимся и не садимся&lt;BR&gt;2. Быстро стреляем&lt;BR&gt;3. Нажимаем клавишу стрейфа (влево или вправо в зависимости от ситуации)&lt;BR&gt;4. Останавливаемся &lt;BR&gt;5. Быстро стреляем &lt;BR&gt;6. Если не убили сразу, то включаем противоположный стрейф.&lt;BR&gt;7. Останавливаемся&lt;BR&gt;8. Быстро стреляем, если не убили, то повторить процедуру ))&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Виды стрейфов:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Длинный стрейф, короткий стрейф, круговой стрейф&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Длинный и короткий стрейфы отличаются разным количеством шагов влево-вправо. Чем больше шагов, тем лучше. Но нужно найти золотую середину, не надо пробегать всю карту, а потом обратно. Найдите оптимальынй вариант для себя.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Круговой стрейф – это движение по кругу с остановками на стрельбу.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Я расскажу вам маленький мой секрет. Многие, кто умеет делать стрейф останавливаются, просто отпуская кнопку, это занимает время. Я же не просто отпускаю кнопку, но и торможу противоположным стрейфом, это как на машине, можно остановить ее не нажимая тормоза, но сколько это займет времени, а можно нажать тормоз и быстро привести ее в статичное положение.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Второй секрет стрейфа: Во время движения, правая рука не должная отдыхать, наводите прицел на голову врага. То есть при вашем движении влево-вправо прицел должен быть на голове вашего оппонента. Так вы выиграете драгоценные доли секунды.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Используя вот эти свои секреты, я убиваю многих других стрейферов. Они говорят, что все шара и стреляю я на ходу (что ни в коем случае нельзя делать!). Просто процесс остановки и самого выстрела происходят быстро, для некоторых незаметно.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Я уверен в том, что прочитав и вникнув в эту статью, немного потренировавшись, вы станете убивать больше и чаще, а главное будете дольше жить. С помощью стрейфа убить врага сложней, но убить вас сложней в два раза.&lt;BR&gt;</description>
			
			<link>https://cs-online.ucoz.de/publ/chto_takoe_strejf_v_ks/1-1-0-4</link>
			<category>Мои статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://cs-online.ucoz.de/publ/chto_takoe_strejf_v_ks/1-1-0-4</guid>
			<pubDate>Mon, 04 Jan 2010 18:36:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Edge Баг в CS!</title>
			<description>Теперь немного поподробнее о том как научится, когда использовать, и как тренировать edge bug. Вот небольшое руководство: Находим крышу или скалу или любую другую возвышенность с которой Вы хотите спрыгнуть не потеряв здоровья. Далее примечаем внизу текстуру на которую будем приземляться (желательно ящик, хотя даже обычный выступ подойдёт). Разгоняетесь - прыгаете. Далее чтобы не потерять здоровья при падении - разворачиваемся в полёте на 90 градусов (примерно повернуться назад, не надо высчитывать каждый процент в этом нет необходимости) и затем последует самый сложный элемент всего трюка, из-за которого ему так сложно научиться - необходимо приземлиться на край текстуры в 4 юнита!(можно еще ближе к краю) Для тех кто не в курсе юнит - мера длинны в КС. Для тех же кто в первые видит слово юнит и понятия не имеет сколько это в расстоянии, совет – прыгайте на самый краешек текстуры. Еще одна полезность этого бага - при приземлении Вы не услышите абсолютно никакого звука - то есть противник может даже не знать что Вы уже не находитесь там где были раньше, это даст Вам преимущество. Теперь более подробно о тренировках этого бага. На сегодняшний день очень многие геймеры пытаются овладеть данной техникой. По-этому уже создано огромное количество карт именно по тренировке этого бага. Обычно на таких картах два уровня сложности Easy and Average (Новичек и Профи соответственно). Если Вас заинтересовала данная техника и Вы хотите научиться ей, то такие карты для Вас просто необходимы. О использовании на командных играх и чемпионатах. Данную технику довольно редко практикуют на играх команды профессионального уровня. Ведь тут многое зависит от &quot;случая&quot; - то есть можешь долететь или не долететь , умереть или не умереть, а на важных играх рисковать никак нельзя и нужно действовать наверняка вот почему эту технику не так часто используют.</description>
			
			<link>https://cs-online.ucoz.de/publ/edge_bag_v_cs/1-1-0-3</link>
			<category>Мои статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://cs-online.ucoz.de/publ/edge_bag_v_cs/1-1-0-3</guid>
			<pubDate>Mon, 04 Jan 2010 18:13:31 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Баг в CS!</title>
			<description>Давно известно, что Counter-Strike 1.6 богат разнообразными багами: duck-jumps, flash-bugs, tricks и т.д. Но, хочется рассказать об одном интересном баге. Наверное, каждый из геймеров попадал в такую ситуацию, когда залезали на какую-нибудь возвышенность и при этом любой Ваш прыжок заканчивался смертью не зависимости от того, сколько у Вас hp. Так, вот данный Edge bug - поможет Вам в этом деле. Секрет, в том, что благодаря этому приему можно прыгнуть с любой точки и при этом не потерять ни капли здоровья, причем её можно применять на любых картах CS. Как же она действует?&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Например, возьмем карту de_nuke, многие игроки любят залезать на скалы, и оттуда расстреливать врагов, а что делать, если Вы залезли, но здоровья у Вас практически нет, в данном случае поможет как раз edge_bug. Вся фишка, в том, что Вы должны найти какую-нибудь текстуру (ящик, контейнер, бочки) и прыгнуть на сам край текстуры. Например, Вы прыгаете, при этом в прыжке разворачиваетесь назад и приземляетесь на самый край текстуры, с этой техникой Вы не только не потеряете здоровье, но приземлитесь бесшумно. Сегодня многие геймеры знают про этот секретный баг, поэтому создано множество карт, где можно потренироваться данными приемами.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Еще есть Jump Bug. Он позволяет прыгать с большой высоты на ровную поверхность, и оставаться в живых, еще и совершенно бесшумно.&lt;BR&gt;</description>
			
			<link>https://cs-online.ucoz.de/publ/bag_v_cs/1-1-0-1</link>
			<category>Мои статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://cs-online.ucoz.de/publ/bag_v_cs/1-1-0-1</guid>
			<pubDate>Mon, 04 Jan 2010 18:08:55 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>